为啥
range获取迭代器是通过调用了mapiterinit()方法。
然后看到mapiterinit方法里,有取随机数的部分。java语言每次都会按顺序去遍历桶,而go语言会提前取一个随机数,把桶的遍历顺序随机化。
原因
遍历map的时候,每次取随机数,看起来是没有意义的,为什么要这样设计呢?(寻找答案的时候,看到有些博客说go的早期版本的map遍历没有取随机数这个步骤)
读完上面的内容,我的理解就是:如果没有设置这个随机数,那么在大多数情况下,golang会表现出map的顺序是固定的情况。但是golang底层并没有保证这一点,或许(现在/以后)会有特殊情况出现顺序不固定的情况。担心开发者们误解这一点,golang就特意去打乱了这个顺序,让开发者们知道golang底层不保证map每次遍历都是同一个顺序。
顺序打印map中元素的方法
如果希望是有顺序的,可以把 key 转移至 slice,将slice 进行排序,然后输出:
// Put the keys in a slice and sort it.
var keys []string
for key := range MapDemo {
keys = append(keys, key)
}
sort.Strings(keys)
// Display keys according to the sorted slice.
for _, key := range keys {
fmt.Printf("%s:%v\n", key, MapDemo[key])
}